เปิดศักราชมาในปี 2565 ค่ายเกมต่างก็มีเกมรอจ่อคิดเข้ามามากมาย ให้เหล่าเกมเมอร์ได้ตื่นตาตื่นใจในการเลือกสรร บรรดาค่ายเกมยักษ์ใหญ่ก็พร้อมเข็นแฟรนไชส์เกมดัง หรือเกมฟอร์มยักษ์ทุนหนาลงสู่ตลาดอันดุเดือดนี้ และช่วงที่ผ่านมาเกมที่ถูดพูดถึงและเป็นกระแสขึ้นมาในหมู่ผู้เล่นเกมนั้น ไม่ใช่เกมของค่ายดัง แต่กลับเป็นเกมจากสตูดิโอ Sloclap ค่ายเกมอินดี้ที่จะมาพิสูจน์ฝีมือผ่านเกมแนวแอคชั่นบู๊แหลก หรือแนว Beat ‘Em up ลุยลูกเดียว โดยเกมที่พวกเขาภูมิใจนำเสนอก็คือ Sifu
Sifu เกมแอคชั่น มุมมองบุคคลที่สาม ความแปลกใหม่ในยุคที่เกมเกิดขึ้นมากมาย
เมื่อเริ่มต้น เราสามารถเลือกเพศตัวเอกได้ตั้งแต่เริ่มเกม และจะแสดงในฉากคัดซีนด้วย แต่ไม่มีผลต่อเนื้อเรื่อง ว่ากันตามตรง เกม Sifu เป็นเกมที่ไม่ได้เน้นเนื้อเรื่องมากนัก ระบบของเกมจะเน้นไปให้ผู้เล่นโฟกัสเฉพาะการต่อสู้ที่อยู่ตรงหน้า และมีเป้าหมายคือ ฝ่าคู่ต่อสู้ที่อยู่ระหว่างทางเพื่อไปถึงบอสประจำด่านนั้น ๆ โดยเราจะต้องรักษาความสมดุลของอายุของตัวเราเองให้ดี เพราะจะมีผลต่อการเล่นในด่านถัดไป รวมถึงความยากในการสู้กับบอสใหญ่ของเกมอีกด้วย
เกม Sifu มีการใส่ระบบที่ไม่เหมือนเกมใด และเป็นจุดเด่นอย่างยิ่ง นั่นก็คือ เมื่อเราตายลง ตัวเกมจะไม่ได้จบเกมในทันที แต่จะเป็นการบวกอายุตัวละครเพิ่มเข้าไป ซึ่งจะทำให้เราสามารถเกิดใหม่ที่จุดเดิม และต่อสู้ได้ทันที ณ จุดที่เราตายลง แต่ระบบอายุจะมีการส่งผลต่อตัวละคร นั่นก็คือ ยิ่งเมื่อตัวละครของเราอายุมากขึ้น จะมีพลังในการต่อสู้ที่มากขึ้น เปรียบดังกับที่เราหายไปฝึกวิชากลับมา แต่พลังชีวิตเราจะลดลงเปรียบกับอายุขัยและเรี่ยวแรงที่ลดน้อยลงตามอายุ ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องระมัดระวังเพิ่มขึ้น และคำนวณอายุที่เหลือเมื่อเราจะไปสู้กับบอสตัวถัดไปให้ดี
ระบบนี้เหมือนจะเอื้อให้เล่นได้ง่ายขึ้น เพราะอาจมองว่าเราสามารถตายได้หลายครั้ง แต่ในความเป็นจริงนั้น ผู้เล่นกลับต้องเล่นอย่างระวังมากขึ้น เพราะว่าถ้าเกิดตายมากเกินไปกับศัตรูตัวเดิม ๆ อายุจะยิ่งบวกเพิ่มมากขึ้นไปอีก และเมื่อยิ่งอายุมากแล้วเราไปเล่นในด่านถัด ๆ ไปก็จะทำให้โอกาสที่จะจบเกมน้อยลงตามไปด้วย เพราะอาจจะตายจนทำให้อายุเกินในระดับที่เกมกำหนด หรือเครื่องรางที่คอยช่วยฟื้นคืนผู้เล่นหมดไป เกมก็จะจบลงโดยทันที และผู้เล่นต้องเล่นใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง นี่จึงเป็นที่กล่าวขวัญในเรื่องการเล่นที่ผู้เล่นต้องมีความอดทนอย่างมาก ต้องเล่นซ้ำไปซ้ำมา หรือต้องเล่นใหม่ทั้งหมดหลายรอบ คล้ายเช่นเกมตระกูลดาร์ก โซลส์ ที่จัดได้ว่าเป็นเกมที่ผู้เล่นตายซ้ำบ่อยที่สุดเกมหนึ่ง
Sifu ได้รับแรงบันดาลใจรูปแบบของการต่อสู้มาจากมวยกังฟู Pak Mei ของจีน
ซึ่งว่ากันว่า มวยกังฟู Pak Mei เป็นหนึ่งในวรยุทธจากวัดเส้าหลิน ซึ่งจะมีท่าการโจมตีซึ่งไม่ซ้ำกันกว่า 150 แบบ และสามารถนำมาทำเป็นคอมโบการโจมตีต่อเนื่องกันได้ ดังนั้นเมื่อเราต้องการที่จะต่อสู้กับศัตรูในด่านต่อ ๆ ไปที่มีระดับที่มากขึ้น จึงต้องมีการอัปเกรดท่าต่าง ๆ เพื่อจะนำมาต่อคอมโบกับท่าเดิม ทำให้เราได้เปรียบในการต่อสู้ที่มากขึ้น และที่สำคัญผู้เล่นต้องจดจำการกดของท่าต่าง ๆ รวมถึงกะจังหวะการใช้งาน จังหวะการป้องกัน การหลบหลีกการโจมตีของศัตรูในรูปแบบต่าง ๆ โดยในเกมศัตรูก็จะมีท่าที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละตัว นี่จึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องมีการเล่นวนไปมาหลายรอบ และอาจจะทำให้ผู้เล่นเกิดอาการหัวร้อนก่อนจบเกมได้
Sifu มาจากคำในอักษรจีน ซึ่งแปลว่า “ปรมาจารย์” ทางทีมผู้พัฒนาได้ปรึกษาเกี่ยวกับท่าทางการต่อสู้ ความรู้ด้านศิลปะการต่อสู้กับเบนจามิน โคลัสสิ นักศิลปะการต่อสู้ชาวฝรั่งเศส ผู้ซึ่งศึกษามวยกังฟู Pak Mei และยังได้รับแรงบัลดาลใจมาจากภาพยนต์กำลังภายในของจีนที่แสดงโดยเฉินหลง เพราะภาพยนต์ของเฉินหลงนั้นจะเป็นการต่อสู้ของเขาในรูปแบบกังฟูกับศัตรูจำนวนมาก และจะไม่ค่อยมีการใช้อาวุธจำพวกปืน และเน้นไปที่การประยุกต์นำสิ่งของรอบกายมาเป็นอาวุธร่วมกับการใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมรอบตัว ทางผู้พัฒนายังอยากให้ผู้เล่นผ่านด่านและบอสของเกมโดยอาศัยความเชี่ยวชาญและการใช้ทักษะการเรียนรู้ไปพร้อมกัน จึงจะนับเป็นความท้าทายของการเล่นเกม Sifu
หากคุณอยากลองสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ รูปแบบแปลกใหม่ที่ไม่เหมือนเกมใด เน้นความสมจริงของการออกหมัด และมีท่วงท่าสวยงามลื่นไหล เชิญลองเข้าไปกดซื้อ Sifu กันได้ที่ Epic game store บน PC และ PlayStation store บนเครื่องเล่น PlayStation ทั้งเวอร์ชัน 4 และ 5 ได้เลย
รูปภาพประกอบจาก: https://www.sifugame.com/gallery#Photos